本文作者:admin

施工动画模拟(工程演示三维动画制作)

admin 2021-03-30 54
施工动画模拟(工程演示三维动画制作)摘要: 事故过程动画模拟用什么软件好?(请不要在网上复制粘贴一大堆软件介绍来充数,谢谢)虽然是免费的但广告比较多,占用资源也比较大,相对来说我更喜欢同样是免费的左轮轻松游2009revit...

  

事故过程动画模拟用什么软件好?(请不要在网上复制粘贴一大堆软件介绍来

施工动画模拟(工程演示三维动画制作)

充数,谢谢)

  虽然是免费的但广告比较多,占用资源也比较大,相对来说我更喜欢同样是免费的左轮轻松游2009

  

revit可以通过设置阶段来进行动画模拟么

  Revit不能做施工模拟动画,很多都是利用Navisworks做模型的应用,做施工的4D模拟动画、漫游等

  

有什么好的制作施工动画软件

  做建筑施工动画有几步:

  1、建模(通常客户会为你提供,大多是3ds max格式的文件,也有只提供CAD甚至只有平面图的)但即便客户提供了模型,多半也是不适合动画用,因为动画的模型最好为镜头进行优化,多余的穿插要处理,镜头外的模型要删除,多余的点等等.因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画要求的模型其实差很远,除非档期特别紧,一般不会用客户提供的,都得自己重做.

  2、材质,模型上所有表面的质感,根据我的经验,3ds max+Vray可以快速简便的为你提供效果足够好的材质,满足建筑动画的基本需要,而Maya+Mentalray(或其它渲染器)没那么便捷,但可以有更大的自由度,通过节点调配出适合你自己的效果.

  3、动画,根据分镜进行动画,建筑动画通常都是镜头动画为主,然后按镜头号分好文件等待灯光渲染输出.

  4、灯光,拿到Key好动画的文件,按要求打好灯光,保证每个镜头单帧输出接近需要效果.

  5、渲染.

  6、合成与后期,渲染好的序列帧,一个一个镜头加特效,再合一块,再输出,配上音乐输出成片大功告成.

  基于以上步骤:

  如果是以建筑动画,室内设计为主,建议使用3ds max,它可以解决建模,材质,灯光,渲染这几个环节的所有问题,还有一堆方便的插件可供使用,另外,建筑动画常用的面片人都有插件方便实现.

  如果建筑施工模拟动画,可以使用品茗BIM施工策划软件和品茗BIM 5D软件,它能将传统二维平面布置图快速转化为三维平面布置图,同时可直接生成施工模拟动画.软件中内置有很多临时板房、塔吊、施工电梯等构件,还支持使用revit、3Dmax等软件导入.

  如果建筑动画,还做做短片、视频广告等,那建议用Maya比较好,它在动画,灯光,渲染方面可以根据不同的项目和流程做得更灵活.

  至于渲染之后的环节,成本和时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出,或者用finalcut剪辑,这是比较常见的做法.

  至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV比较方便.特效要求高的话会用到Realflow等.

  以上,望采纳~^0^~

  

施工阶段的bim是什么软件

  bim可以提高建筑施工管理水平,提高更大的经济效益.

  采用施工BIM技术,可以进行进度工期控制、造价控制、质量管理、安全管理、施工管理、合同管理、物资管理、施工排砖、三维技术交底、碰撞检查、施工模拟、行走漫游、建筑动画等工程管理控制. .

文章版权及转载声明

作者:admin本文地址:http://www.jsg1407.com/msmh/20296.html发布于 2021-03-30
文章转载或复制请以超链接形式并注明出处明盛漫画网-漫画-日韩动漫-韩国漫画-日本漫画

阅读
分享